segunda-feira, 11 de março de 2013

Playstation vs Xbox 360


Jogos que sempre desempenhou uma parte integral da infância do homem. Tudo começou com paus e pedras e com o tempo evoluiu para jogos mentais poderosos estimulantes que podem ser jogados dentro de casa. Nem todas as crianças são fisicamente capazes de reproduzir todos os tipos de jogos ao ar livre que fantasiar. Com imaginação e invenção vem com que o nascimento de jogos de vídeo, onde se pode sentar em casa e experimente tudo o que fora dela.

Em 1949, Ralph cerveja tem uma ideia para construir uma espécie de conjunto de jogos em uma televisão. Ele tinha dezoito anos mais tarde que muitos efectivamente trabalhadas na idéia de transformá-lo em uma realidade. Willy Higinbotham desenvolveu um tipo de jogo de tênis que poderia ser jogado em um osciloscópio. A partir de então as pessoas em muitos começaram a desenvolver mesmo tipo de jogos de vídeo. Mas o que importava mais do que apenas as pessoas inventando que eram as empresas que fabricam esses jogos de vídeo. As empresas originais que começaram a produção em escala em massa desses videogames são Atari (uma empresa americana e um dos primeiros), Sega (que se tornou muito bem sucedido no campo), Magnavox (empresa Phillips) e Nintendo (um do vídeo principal fabricante de jogos). Em breve uma nova era de tecnologia dos videogames começou com a invenção dos consoles de videogame. Um console de videogame é um dispositivo eletrônico dedicado projetado para jogar jogos de vídeo, onde a saída é, basicamente, através de um monitor de algum tipo como uma tela de televisão ou do computador. O dispositivo de entrada principal é um controlador (como joysticks, pás, armas leves, volantes, etc.) Consoles de videogame começou com cerca de 1972 em diante como o do Magnavox Odyssey, Coleco Telstar etc logo ficar atualizado para cartucho de sistemas baseados em 8-bits do console como Atari 2600, Intellivision, Vectrex etc, que mais tarde evoluiu para 16-bit sistemas como o Nomad Sega , Supervisão, Phillips CD-I, etc

Depois vieram os consoles bits 32/64- como a cor Wonderswan, Nintendo 64DD, a Apple Pippin etc que levam à era moderna da portáteis PDA tecnologia consoles de vídeo baseados em jogos desenvolvidos por empresas como a Microsoft (o Microsoft Xbox -2001), Sega ( Sega Dreamcast) e Sony (A estação de Play). Em seguida, é a tecnologia atual de consoles modernos de vídeo portáteis de jogos com embutido discos rígidos dos quais os mais populares são o Microsoft Xbox-360 e os Play Station da Sony.

O Playstation 2 da Sony (um predecessor para o Play Station 3 set a ser lançado na Primavera de 2006) foi lançado em 04 de março de 2000 no Japão. Logo tornou-se um dos produtos mais populares se tornando o console mais vendido de vídeo da geração atual vendendo mais de 900.000 unidades na primeira semana em si. Ele competiu com sucesso contra a tecnologia Dreamcast então, embora a sua capacidade de reproduzir DVDs. Embora a Sony Play Station 2 tinha gráficos inferiores em comparação com o Microsoft Xbox-360, mas tem uma vasta coleção de diferentes tipos de jogos relacionados com diversos gêneros. Em 2002 a Sony lançou o adaptador PS2 on-line para competir com os consoles próximos on-line desenvolvidos pela Microsoft. Em setembro de 2004, com o lançamento do jogo a melhor venda Grand Theft Auto: San Andreas, a Sony lançou um novo PS2 menor também posterior produção de versões melhores que eram mais magro. As características básicas do PS2 Sony inclui a sua capacidade de ler tanto CDs e DVDs, o seu apoio de cartões de memória PS1, USB e IEEE 1394 expansão também substituir a sua versão anterior do controlador Dual Shock com Dual Shock 2 controlador com ombro melhorado e botões D-pad também a atualização de software que permite uma reprodução mais rápida e texturas finas e melhores gráficos para os jogos Play Station. A Sony Play Station 2 também tem a característica de jogos on-line usando o adaptador de rede embutido no SP2. O PS2 Sony também lançou uma versão do sistema operacional Linux, juntamente com um adaptador Ethernet e também um intérprete livre YaBasic no disco de demonstração pacote que permite que programas simples de ser criado para o PS2 pelo usuário final. Além disso, um porto de NetBSD projeto é disponibilizado no PS2. Filmes também MP3 e DivX e programas homebrew em execução em consoles com um modchip instalado podem ser vistos no Sony Play Station 2. Controladores adicionais, modem, leitor de DVD controle remoto, cartões de memória, cabos de antenas, acessórios de vídeo componente, fones de ouvido, etc são disponibilizados como hardware adicional no SP2.

O Microsoft Xbox 360 é console da Microsoft mais recente videogame lançado em novembro de 2005. Este pedaço de consola moderna tecnologia do jogo está tudo pronto para competir outros consoles tais como o Dreamcast e os Play Station Sony, incluindo a Sony Play 3 estações que deverá ser lançado na Primavera de 2006. O Xbox 360 possui características que incluem um disco rígido, apoio de jogos online, headset, um controle sem fio, cabo Ethernet. Seu hardware é baseado em um processador IBM Power PC baseado e também uma unidade de processamento gráfico equipado com 512 MB de RAM e também usa DVD-ROM suporte para o software do jogo. Ele vem em modestos US $ 399,99. Tem a capacidade para suportar até quatro controladores sem fio com suporte a USB assim como a Sony Play Station 2 que ele tem tecnologia sem fio e LEDs verdes. Esta consola vem com uma unidade de disco removível rígido externo que permite o armazenamento de jogos, filmes, vídeos e praticamente tudo. Hardware adicional inclui cabos de áudio e vídeo de apoio extra, uma bateria recarregável, unidades de memória e de mídia remoto universal via IR, etc O DVD-ROM também suporta outros formatos como o CD-ROM, MP3, etc O Xbox 360 tem um 7,95 GB de armazenamento disponível no DVD que os consoles próximos, como a Sony Play Station 3 vai usar cerca de 25 a 50 GB Blu-ray. O Xbox 360 é totalmente portátil assim como o PS2 pesando apenas 3,5 kg. O 360 X-Box também vem com o Media Center Extender capacidade e também abre instalações de música personalizado conectado com leitores de mp3; ipods etc através USBs e tem a característica adicional de compatibilidade com versões anteriores. Enquanto cada console está lutando para manter a concorrência com os outros no mercado, a Sony Play Station e Microsoft Xbox 360 emergiram como os principais vendedores no mercado de consoles de vídeo game. Comparando ambos os produtos é quase impossível devido às suas características únicas competir entre si em sua própria maneira. Com a Sony tudo pronto para lançar o Play Station 3, em 2006, a questão é sobre quem vai dominar o mercado de games do futuro?

Enquanto o Xbox 360 claramente tem gráficos melhores do que o PS2, PS3 bate o Xbox completamente quando lançado com apoio de monitores 1080p verdadeiros que o Xbox HD Media Center Extender claramente torna o Xbox 360 o mestre de mídia digital que permite a conectividade externa jogador mp3 para música personalizada enquanto o PS3 não tem nenhum recurso como tal. O Xbox é alimentado por uma 3,2 GHz PowerPC com 3 núcleos do processador dual-rosca, enquanto o PS3 tem um processador Cell de 3,2 GHz com 7 núcleos de processamento sinérgico (não diretamente comparado com o Xbox). Enquanto a velocidade do clock do Xbox 500 MHz é o de PS3 é de 550 MHz. Mas o Xbox tem RAM de vídeo de 512 MB RAM, enquanto PS3 vem com apenas 256 MB enquanto que a largura de banda de memória de vídeo é quase o mesmo. Em seguida, o Xbox 100 vem com uma porta Ethernet Mbps, enquanto o PS3 vem com um 1 porta Gigabit Ethernet. Custo sábio o PS3 tem como objetivo atingir os mercados com um preço baixo quando comparado com o Xbox 360 que é esperado que a Microsoft iria reduzir os seus preços uma vez PS3 é liberado para permanecer na competição. Então, na medida em que os gráficos estão em causa o Xbox vem carregado com núcleo gráfico ATI, enquanto o PS3 coloca-se uma competição bastante decente com o seu processador gráfico NVIDIA. Memória sábio o Xbox bate o PS3 com suas enormes 512 MB de memória dedicada, em comparação com o PS3 256 MB de memória XDR. Quando se trata da parte de rede do PS3 a Sony está tudo determinado a manter a primeira posição com o seu adaptador Ethernet built-in que inclui um adaptador de 802,11 b / g wireless enquanto o Xbox 360 inclui somente o adaptador enquanto o wireless vem com um extra adicionado etiqueta de preço.

No geral, é quase impossível fazer uma escolha entre essas duas totalmente carregados de tecnologia de gadgets do Next Generation. Qual destes irão para a posição mais alta só seria decidido de uma vez a Sony lança seu Playstation 3 em 2006.

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