segunda-feira, 11 de março de 2013

Tipos de lentes no mundo 3D


Felizmente, em seu aplicativo 3D, reproduzindo o efeito de reprodução de filme ou vídeo é fácil de configurar com a caixa de diálogo Configuração de horário. A taxa de reprodução padrão é 30 fps, mas você pode mudar a qualquer momento entre as diferentes taxas. Não se preocupe, o seu comprimento de animação total pode mudar, mas isso é normal. seu aplicativo 3D é simplesmente ajustando-se ao número de quadros necessários para reproduzir a animação em seu arquivo na taxa de quadros especificado. Para testar isso, tente esse exemplo simples: Com NTSC selecionado tipo, em 1800 para Length. Em seguida, clique Film para a taxa de reprodução. Observe que a taxa de reprodução pula para 1440 frames. Fotógrafos têm todos os tipos de opções quando se trata de variedades de lentes.

De uma lente normal para um olho de peixe, a sua escolha de lente é normalmente ditada pelo tipo de objecto eo efeito desejado. A lente da câmera é construído de vários "elementos" (côncavo ou convexo pedaços de vidro) no invólucro da lente. A colocação e disposição dos elementos, juntamente com o comprimento da peça da lente, produzir os efeitos de fotografia diferentes. A lente normal fornece aos fotógrafos com mais flexibilidade, fotograficamente falando. A lente é capaz de se concentrar a muitos diferentes comprimentos e é composta geralmente de seis elementos, embora alguns tenham oito. Todas as câmeras do aplicativo 3D usa lentes normais.

Portanto, você pode seguramente assumir que você está combinando sua imagem renderizada mais de perto o que uma câmera com uma lente normal seria mostrar na vida real. suas câmeras aplicativo 3D, no entanto, não automaticamente o foco para uma distância focal específica. Isto é controlado usando a Lens módulo Foco Effects. Ao longo destas linhas, também, são as quantidades de reflexos de lente que você vai ver com uma lente normal. Como mencionado anteriormente, uma lente normal contém seis ou oito elementos. Portanto, você precisará ter o mesmo número de reflexões lente na sua cena, se você encontrar quaisquer chamas. Todos os tipos de lentes de outros discutidos são modificações do normal, lente de sua aplicação em 3D por meio adequado de pós-processamento efeitos usando Flare e Focus.

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